Lors de la liquidation de la société Cryo-Networks fin 2002, l'administrateur judiciaire a restitué les droits sur Scol et quelques applications à Sylvain Huet, créateur du langage en 1996. Dès mars 2003, Sylvain libérait officiellement le langage et créait dans la foulée une association loi 1901 dans le but de fédérer et promouvoir le langage et ses applications : Scol-Technologies.
Pour diverses raisons qu'il est inutile de mentionner ici, l'association n'a pas rempli son objectif. Conscient de ce fait, Sylvain a décidé de dissoudre l'assocation (il reste le détenteur des droits ce qui peut être contestable librement parlant) et de confier la pérennisation du site Scol-Technologies aux administrateurs du Scolring. Son contenu étant devenu obsolète, il est en cours de rénovation et pointe en attendant vers le Scolring.
Cette license couvre la "machine virtuelle" Scol (toutes versions), le Scol Voy@ger (toutes versions), le serveur 4 et l'architecture DMS.
Par extension, le logiciel SCS pour une version supérieure ou égale à 2.5 est placé sous cette même license.
En revanche, les librairies graphiques dites standard et les autres produits et/ou applications Scol développées par Cryo-Networks sont réputées être dans le domaine public. C'est le cas du SCS jusqu'à la version 2.11 et d'un nombre importants de modules et plugins pour ce logiciel.
Tous les modules et plugins, produits et applications développés soit après septembre 2002 soit par des auteurs ou sociétés distincts de Cryo-Networks possèdent leur license propre et ne sont pas obligés de suivre celle de Scol.
Sont également exclus de cette license, les applications ou sites éditées par Cryo-Networks pour des tiers. Par exemple, la plupart de mes contributions Scol sont sous licence GNU/GPL v2.
Note personnelle : le choix de la license s'est donc porté sur une BSD modifiée. Les discussions que nous avions eu sur ce sujet central notamment lors de la réunion du 31 mars 2003 à la CSI (mais pas seulement) me laissaient penser à une licence finale de type GPL, à la fois plus "libre" et plus "directive" et "virale". Je ne le cache pas, une licence BSD n'a pas mon approbation mais je n'avais pas le pouvoir de fléchir cette décision. Espérons donc que ce choix sera fructueux et souhaitons longue vie à Scol ! :)
À noter que depuis courant 2008, la société I-Maginer a passé la vitesse supérieure pour sa participation à l'évolution de Scol : on lui doit non suelement les dernières mises à jour du noyau mais aussi (et surtout !) le nouveau moteur 3d basé sur Ogre3d.

Francis-Marie Martinez de Picabia, "Idylle", 1927
Scol-talk (discussions générales) : scol-talk@lists.sourceforge.net
Scol-info (informations générales) : scol-info@lists.sourceforge.net
Scol-tech (technique) : scol-tech@lists.sourceforge.net
Scol-dev (très technique) : scol-devel@lists.sourceforge.net
Pour s'y inscrire : http://sourceforge.net/mail/?group_id=76682 (en anglais). Si vous avez des difficultés à vous inscrire, notamment à cause de la langue anglaise, je vous invite à consulter la FAQ du Scolring.
Concernant le projet libre 'ScolBlender', je ne maintiens plus les lists associées.
De nombreux autres sites traitent de la technologie Scol ou présentent des réalisations Scol. Par exemple (liste non exhaustive et sans ordre particulier ! Si vous souhaitez y figurer, faites-moi signe) :
Vous êtes cordialement invités à rejoindre la communauté des utilisateurs Scol :-)